A story about using the new “gizmo” function of blender 4.3
詳細についてはこちらから見ることができます。
More information can be found here.



とあるAIに要約してもらいました
I asked an AI to summarize.
ギズモについて
About Gizmo

ギズモの新機能
1. ギズモの追加
- ノードグループへのギズモ追加: ユーザーはノードグループにギズモを追加できるようになりました。これにより、3Dビューポート内でノードツリーへの入力を直接編集でき、ノードエディタやモディファイアスタックに移動する必要がなくなります。これにより、より直感的で効率的な作業が可能になります。
2. For Each Elementゾーン
- 新しいループゾーン: 「For Each」機能が追加され、ジオメトリの各要素を並列に処理することが容易になりました。これにより、複雑なジオメトリ操作が簡単に行えるようになります。
3. ギズモの種類
- さまざまなギズモ: 新しいギズモは、特定のジオメトリ操作を視覚的に制御するためのツールです。これにより、ユーザーはより直感的にジオメトリを操作できるようになります。
4. ユーザーインターフェースの改善
- 直感的な操作: ギズモを使用することで、ユーザーは複雑なノード設定を視覚的に操作でき、作業の効率が向上します。特に、ジオメトリノードを使用したプロジェクトにおいて、ギズモは非常に便利なツールとなります。
Conclusion
Blender 4.3のギズモ機能は、ジオメトリノードの操作をより直感的かつ効率的にするための重要なアップデートです。これにより、アーティストやデザイナーは、複雑なジオメトリの操作を簡単に行えるようになり、制作プロセスが大幅に改善されるでしょう。新しいギズモ機能を活用して、よりクリエイティブな作品を生み出すことが期待されます。
In Blender 4.3, the new Gizmo feature has been introduced for Geometry Nodes, significantly enhancing user interaction. Here are the main points regarding Gizmos:
New Features of Gizmos
1. Addition of Gizmos
- Gizmos in Node Groups: Users can now add Gizmos to node groups. This allows for direct editing of inputs in the 3D viewport, eliminating the need to switch to the node editor or modifier stack. This makes the workflow more intuitive and efficient.
2. For Each Element Zone
- New Loop Zone: The addition of the “For Each” feature makes it easier to process each element of geometry in parallel. This simplifies complex geometry operations.
3. Types of Gizmos
- Various Gizmos: The new Gizmos serve as tools for visually controlling specific geometry operations, allowing users to manipulate geometry more intuitively.
4. User Interface Improvements
- Intuitive Operation: By using Gizmos, users can visually manipulate complex node settings, improving workflow efficiency. This is particularly beneficial for projects utilizing Geometry Nodes.
Conclusion
The Gizmo feature in Blender 4.3 is a significant update that makes the operation of Geometry Nodes more intuitive and efficient. This allows artists and designers to easily handle complex geometry operations, greatly improving the production process. Utilizing the new Gizmo functionality is expected to foster more creative outputs.
こちらの動画では基本的なギズモの使い方について画面録画をしています。
This video shows a screen recording of basic gizmo usage.
これを見てもらうとわかるのですが、最低限のスクリーンショットを用意しております。
As you can see from this, we have a minimum of screenshots.

こちらの例では立方体のスケールをギズモダイヤルを使って調整するようにしているシンプルなものとなっております。
このように接続をしていくことでジオメトリーノード内部ではなくて外側からのアクセスで調整が可能になるので使い慣れてくるととても便利な物ということができます。
This connection allows adjustments to be made by accessing the geometry node from the outside rather than from the inside, making it a very convenient item once you become accustomed to using it.
他にも何かいい例が思いつけばそちらも作成していきますのでよろしくお願いします。
これを使ったアドオンも出始めていますね。
私も負けじと作ってみたいと思います。
よろしくお願いします。
If I can think of any other good examples, I will create those as well.
I see that add-ons using this are starting to appear.
I’d like to try my hand at creating one as well.
Thank you in advance.
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